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Microsoft slashes Xbox Cloud Gaming to just 15 hours a month for Ultimate subscribers

The Verge·2026/9/3 17:00:00🔗 原文

📋总体概括

微软宣布对Xbox Cloud Gaming实施重大调整:过去一年所有Game Pass订阅计划均享有无限量云游戏时长,但从今年11月起,最高档Ultimate订阅用户的云游戏时长将被限制为每月仅15小时。此举距其向Premium和Essential等低档订阅开放云游戏服务尚不足一年。作为云游戏领域投入最大的厂商之一,微软开始为这项高成本服务踩刹车,标志着云游戏从扩张转向控制成本的转折信号。

关键信息

  • 微软宣布从今年11月起,Ultimate订阅用户的Xbox云游戏时长限制为每月15小时
  • 过去一年所有Game Pass订阅档位均提供无限量云游戏服务
  • 此次调整距微软向Game Pass Premium和Essential开放云游戏尚不足一年
  • Ultimate作为最高档订阅,成为被缩减云游戏时长的档位

🔥犀利点评

云游戏烧钱烧不动了,这才是真相。带宽、GPU服务器成本居高不下,用户却把无限量当白嫖重资源消耗——微软这刀砍得虽狼狈,但诚实。讽刺的是Ultimate作为最高价档位反被砍权益,难免引发用户反弹。可以预见,低价套餐的云游戏权益会缩得更狠。云游戏的商业模式至今没跑通,这次只是又一块遮羞布被扯掉。

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